1年生 生活科「ビスケットランドであそぼう(プログラミング教育)」 [投稿日:2022年12月22日]
1年生では、タブレットやパソコンを使用してプログラミングの学習を行いました。
自分の描いた絵を、自分の思ったとおりに動かそうとみんなで考えました。
単純なプログラムから始まり、少し複雑なプログラムにも挑戦しました。
さかなをおよがそう
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さかなをおよがそう
ダンシング棒人間
教え合い
しゃくとり虫
動く模様
複雑なプログラムにも挑戦!
作品の交流~何に見えるかな?~